Resident Evil 3 Remake Dans L'aperçu: à Partir D'avril, Vous Ne Dormirez Plus

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Resident Evil 3 Remake Dans L'aperçu: à Partir D'avril, Vous Ne Dormirez Plus
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Vidéo: Resident Evil 3 Remake Dans L'aperçu: à Partir D'avril, Vous Ne Dormirez Plus

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Vidéo: Jill becomes a Zombie (NE-α Parasite death) | Resident Evil 3 Remake 2024, Mars
Anonim

Les premières parties de la série sont connues pour livrer des aventures atmosphériques dans une atmosphère toujours menaçante et oppressante. Resident Evil 3 se démarque un peu en promouvant un scénario plus plein d'action, mais toujours loin de l'explosion de "Hollywood Michael Bay", comme vous le savez peut-être dans les parties 5 et 6.

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Au lieu de cela, Resident Evil 3 Remake s'appuie sur le style et la mise en scène de son prédécesseur direct sans perdre de vue sa propre identité. Cela dit, techniquement, il n'y a pratiquement aucune différence avec Resident Evil 2 Remake (avec quelques petites erreurs qui, espérons-le, seront corrigées jusqu'à la sortie). Vous pouvez vous attendre à un emplacement modérément détaillé avec une fréquence d'images constamment élevée, qui ne met pas non plus à genoux le modèle complexe d'éclairage et de particules.

Avec RE2 Remake, l'éditeur Capcom a déjà relevé la barre très haut. De la brève session d'introduction, on peut d'abord déduire que ce standard a au moins été atteint. Le moteur RE désormais bien établi prouve que c'est la bonne base, même dans un jeu un peu plus complexe. Dans ce cas, plus rapide signifie: plus de travail en cours d'exécution, plus d'évasion.

Voici comment se joue le remake de Resident Evil 3

Ce dernier est en fait d'une grande importance, car surtout dans les confrontations avec Nemesis (mais également conseillé lorsque vous rencontrez des zombies standard) vous ne pourrez pas éviter d'initier une manœuvre évasive en appuyant sur un bouton. Mais attention: cela demande un haut degré de précision et exigera une certaine pratique pour certains.

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La partie principale de la mécanique du jeu ne diffère guère des parties classiques de "Resident Evil". Ce n'est pas pour rien que la série est le fondateur du sous-genre "survival horror". Cela signifie que vous devez toujours faire face à des ressources limitées. Les remèdes et les munitions doivent être trouvés en premier, puis utilisés avec parcimonie. Dans les points de stockage, vous trouverez des boîtes de rangement où vous pouvez stocker les articles en excès et les retirer de toutes les autres boîtes du jeu.

Un conseil: utilisez cette fonctionnalité de manière intensive! Parce que rien n'est pire que de se tenir dans un couloir étroit, les zombies gargouillent devant vous, Nemesis se traîne derrière vous et Dieu sait quelle hideur s'accroche au plafond rien que pour entendre le « clic » écrasant d'une arme sans munitions. Ces goulots d'étranglement logistiques sont une partie importante de l'atmosphère de Resident Evil 3 et garantissent que vous ne jouez pas comme un jeu de tir conventionnel.

Peu à peu vous élargissez votre sélection d'armes, heureusement vous pouvez également trouver de la place pour votre inventaire, utiliser un système d'artisanat simplifié et rechercher des objets qui vous permettront de progresser dans le jeu.

Vous ne recevrez beaucoup de ces objets qu'après avoir résolu des énigmes simples. Souvent, ce sont des tâches selon le modèle: «Trouvez X objets et utilisez-les sur la porte Y.» Rien de bouleversant, mais une motivation légitime à regarder derrière chaque porte, quelles que soient les horreurs qui vous attendent là-bas.

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Avec tous les discours sur un gameplay plus rapide, des manœuvres évasives et autres, la question se pose naturellement de savoir si et dans quelle mesure l'essence RE typique est toujours présente dans le remake de la partie 3. La réponse selon l'état actuel des choses est: Autant que dans l'original. Et - comme mentionné au début - c'est une expérience globale légèrement différente de celle des deux premières parties. Cependant, un jugement final ne peut être rendu tant que le jeu terminé n'est pas disponible. Parce que pour nous, après un combat de gros boss, la session de jeu du mode solo était terminée.

Résistance: le bonus multijoueur

C'est comme ça: presque personne n'a demandé un mode multijoueur supplémentaire, mais il existera toujours. Est-ce une mauvaise chose? Non pas du tout. Le mode, nommé "Résistance", est - comme il semble - complètement détaché du jeu principal et est une alternative optionnelle, même si l'on soupçonne un peu qu'il pourrait servir de plateforme de vente pour les microtransactions. Cependant, il faut le souligner: c'est une pure supposition! Capcom ne l'a ni indiqué ni confirmé.

La résistance se présente comme un multijoueur asymétrique. Un joueur assume le rôle d'un cerveau, quatre autres joueurs sont à sa merci. Le but du groupe est d'échapper à un agencement complexe de différentes pièces. Le cerveau essaie d'empêcher cela en plaçant des pièges, en jetant des ennemis dans la bataille et en manipulant l'environnement. Ceux qui intériorisent ces mécanismes peuvent mettre en scène des jeux psychologiques désagréables.

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Il y a plus d'un cerveau à choisir. Les différences sont principalement recrutées à partir de la sélection des adversaires et des pièges qui peuvent être utilisés. À cela s'ajoute la manipulation des portes, les interrupteurs d'éclairage et l' observation constante via des caméras, qui peuvent parfois être transformées en armes à feu.

Le groupe de résistance n'est pas non plus sans défense. Chaque figurine (il y a aussi une sélection de personnages différents ici) a des atouts très spéciaux qui peuvent être utilisés judicieusement pour le groupe. Que ce soit la force physique, la manipulation des armes à feu ou les armes coupantes, ou les compétences de piratage qui peuvent être utilisées pour désactiver les caméras et les armes télécommandées - un groupe qui communique bien et combine ses forces individuelles est un adversaire redoutable.

En jouant au jeu, l'ambiance n'était pas vraiment au rendez-vous, même si le mode est bien pensé. Mais avec le nom Resident Evil, le joueur incliné relie une lutte de survie dans laquelle il est principalement seul et trouve des indices et des informations qui racontent une histoire concluante. Il y a moins de demande pour une chasse aux mêmes pièces du puzzle encore et encore dans un scénario plutôt mouvementé. Néanmoins: Resident Evil Resistance est «gratuit» - c'est-à-dire: que vous le vouliez ou non - rampé sur le marché de Resident Evil 3 Remake. Vous pouvez pré-commander les deux sur Amazon.

Jetez un coup d'œil, chers amis d'horreur:

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Bien que le multijoueur puisse être divertissant pour beaucoup, il semble toujours faux. Cependant, tant qu'il ne doit PAS être joué, il ne peut pas être rejeté. Parce que tout le monde ne sera pas enthousiaste à ce sujet. Resident Evil 3 Remake devrait sortir le 3 avril 2020 sur PC, PS4 et Xbox One.

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